Project Manager / Руководитель IT-проектов - аутсорс и GameDev
Москва, РоссияМиддл • Тимлид/Руководитель группы
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 3 до 5 лет120 000 ₽
Опыт работы от 3 до 5 лет120 000 ₽
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1CFS
О себе
На данный момент Project Manager / Game Project Lead.
Мои компетенции и опыт
Руководитель IT-проектов с опытом управления проектами более 3 лет. Соединяю задачи заказчика с работой технической команды: уточняю требования, декомпозирую работу, согласовываю приоритеты и организую проверку результата.
Приоритет - удалённый аутсорс, контрактная и проектная работа. Рассматриваю также штатные позиции. Предпочтительно ГПХ или самозанятость.
ОПЫТ
Basket Entertainment, Project Manager / Game Project Lead, август нужен доступ к резюме настоящее время. Gamedev-студия в San Francisco, США. Удалённо руковожу командой из 7 человек: бэклог, нагрузка, ТЗ, критерии приёмки, сроки, зависимости, изменения требований и передача результата заказчику.
ЛАНИТ, руководитель проектов, январь нужен доступ к резюме июль 2025. Координация задач и встреч, контроль статусов и сроков, проектная и финансовая документация, согласования и отчётность.
МОСОБЛСТРОЙ, руководитель проектов, май нужен доступ к резюме апрель 2024. Планирование работы и ресурсов, требования заказчиков, взаимодействие подразделений. Ранее оператор 1С, сентябрь нужен доступ к резюме ноябрь 2022: данные, документооборот, сверки и внутренняя отчётность.
ПРОЕКТЫ
- Avanguard RolePlay: основатель и руководитель команды 10+ человек. Требования, дизайн, координация разработки и публичный запуск на RageMP.
- Quant / QuantFlow: исследовательский прототип на Python/Flask, PostgreSQL/TimescaleDB, Telegram-интеграции, backtesting и paper trading. Roadmap, декомпозиция, документация, ревью и участие в реализации.
- Fusion / QIS для Quant: организация локальной AI-разработки через роли агентов, передачу задач, независимую проверку и контроль владельца проекта.
- Renovation Simulator: Unreal Engine 5, игровые механики, экономика, уровни и интерфейсы на Blueprints.
ТЕХНИЧЕСКАЯ БАЗА
Git/GitHub, Python, SQL/PostgreSQL, REST API, Docker, HTML/CSS, JavaScript/TypeScript, React/ нужен доступ к резюме Изучал C, C++ и C#. Уверенно работаю в Figma и Adobe Photoshop, знаком с UE4/5 и Blueprints. Есть опыт работы с Jira, Confluence, MS Project и 1С, проектной документацией и отчётностью. Использую AI-инструменты для анализа, документации, ревью и тестирования с самостоятельной проверкой результата.
ОБРАЗОВАНИЕ
ГУУ, прикладная информатика, профиль «Безопасность информационных ресурсов и сервисов». Сентябрь нужен доступ к резюме июль 2030, обучение продолжается, окончание планируется в 2030 году.
Московский гуманитарный университет, СПО: «Прикладная информатика (по отраслям)», сентябрь нужен доступ к резюме июль 2024.
Курсы:
- НИИ механики МГУ имени М. В. Ломоносова: «Управленческие и технологические инновации для бизнеса. Управление digital-проектами», февраль - апрель 2025, ознакомительная программа, 144 академических часа.
- TeachMeSkills: Unreal Engine Developer, сентябрь нужен доступ к резюме март 2024, 440 академических часов.
- Brains Cloud: Frontend-разработка, август - октябрь 2023, HTML, CSS, JavaScript, Photoshop, 200 академических часов.
Английский B2. Москва, гражданство РФ.
