Проектный менеджер
Миддл • Тимлид/Руководитель группы • Консультант
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет200 000 ₽
Опыт работы от 3 до 5 лет200 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1AhC
О себе
На данный момент Проектный менеджер.
Мои компетенции и опыт
КРАТКО О СЕБЕ
Фокусируюсь на быстром выводе продуктов на рынок и управлении кросс-функциональными командами численностью 20+ человек. Соединяю творческие, технические и бизнес-задачи — от формирования видения продукта и разработки GDD до оптимизации производственных процессов. Реализовал проекты для Yandex Cloud и Forbes: проекты достигли аудитории нужен доступ к резюме + пользователей и превысили KPI на 10%.
ОПЫТ РАБОТЫ
Forbes Games × Yandex Cloud нужен доступ к резюме
Промо-игра для Yandex — «Герои данных и киберпанк»
Product / Project Manager
● Реализовал проект за 3 месяца, управляя приоритизацией функционала в условиях ограниченного бюджета
● Превысил целевой показатель вовлечённости на 83% относительно минимального прогноза
● Достиг запланированного охвата аудитории — нужен доступ к резюме + игроков — за счёт оптимизации игрового опыта
● Выстроил эффективный процесс разработки для команды из 4 человек
KupiGolos (2023–2024)
B2B-производство аудиоконтента
Project Manager
● Реализовал 50+ проектов по производству аудиоконтента «под ключ»
● Формировал проектные команды под задачи: сценаристы, звукорежиссёры и пул дикторов численностью до 400 человек
● Разрабатывал дорожные карты для устранения узких мест и синхронизации этапов производства (сценарий → запись → звукорежиссура)
● Работал с корпоративными клиентами: Сбербанк, Т-Банк, Avito, нужен доступ к резюме и другими
● Управлял бюджетами проектов до $5 000
Herocraft PC (2023–настоящее время)
Инди-экшен HEART ABYSS в сеттинге феодальной Японии для PC и консолей
Game Designer / Associate PM
● Разработал комплексную игровую систему, включающую 30+ уникальных механик
● Выстроил производственный процесс с нуля: внедрил Agile, feature-листы, дорожные карты и систему QA
● Выстроил структурированный процесс сбора и анализа обратной связи от фокус-групп
● Внедрил новые методы производства ассетов, сократив время на их итерацию на 30%
● Способствовал достижению проектом нужен доступ к резюме + добавлений в список желаемого Steam
Project BROADCAST (2019–2020)
Личный проект о номерных радиостанциях
Game Director / Project Manager
● Разработал концепцию, техническую спецификацию (TDS) и продуктовую стратегию с нуля
● Реализовал проект в условиях ограниченного бюджета — нужен доступ к резюме ₽ — при соблюдении целевого уровня качества за счёт оптимизации интеграции ассетов и снижения затрат
● Сократил цикл разработки прототипа до 5 месяцев
нужен доступ к резюме нужен доступ к резюме –2022)
Operations Manager
● Разработал и внедрил цифровую систему учёта, сократив количество просроченных заказов в 5 раз
● Увеличил пропускную способность мастерской на 30% без расширения штата
● Оцифровал и автоматизировал ключевые бизнес-процессы: сократил количество просроченных заказов в 5 раз, ускорил работу мастерской на 30%, в 2 раза сократил время ответа клиентам и оптимизировал логистику
НАВЫКИ
Языки: английский (B2)
Методологии: Agile, Scrum, Kanban
Soft skills: техническая экспертиза, продуктовое мышление, анализ рисков, планирование ресурсов, управление заинтересованными сторонами
Hard skills: SDLC, Jira, Confluence, Notion, техническая документация (feature-листы, спецификации, GDD), Unity, Godot, Unreal Engine, Git, разработка производственных процессов и дорожных карт
ОБРАЗОВАНИЕ
НИУ ВШЭ — Высшая школа бизнес-информатики
Управление игровыми проектами (2018–2019)
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
